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インテル入ってない

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OS:Windows7のサポートがもう終了するね。 2020年の1月14日までだってさ・・・ オリンピックまで持たなかったねぇ・・・どうでもいいけど。 でさ、Windows7の終了に際して当然PCの買い替え需要が生まれているらしいんだが。 やっぱというか何というか、この機に乗じてCPUでAMDがシェアを伸ばしているらしいんだ。 かくいうオレの家にあるデスクトップパソコンにもインテル入ってない、AMDが入っているんだ。(ちょっとうれしいRYZEN9 3900 X) 職場のノートはまだインテルだけどね。 で、なんとCPUパーツ単体なら2019年7月ではシェア62%とインテルを上回ったんだって。(オレのおかげもちょっとあり) 2018年6月にはわずか3%だってんだから大したもんだよ。 (どうでもいいけど、ブレイクのタイミングがDA PUMPみたいだね。) まぁ・・・ 今のAMD・・・ていうかRYZENかそうとう優秀だもんな。 メニーコアの威力は大したもんだよ。 オレ的にはまだADOBEが本格的に対応していないのが不満だが、それでもとってもいい感じにサクサク動くし、コスパ最強だもんな。 まだ市販のPCに組み込まれている事例は少ないけど、これから法人向けパソコンとかにはAMDが搭載されていくんじゃないかな。 もちろんインテルの対応次第だけど、しばらくAMD攻勢は続くよな。 今のうちに・・・デスクトップもう一台組むかな・・・

「iPhone 11 PRO MAX」ですか

「iPhone 11 PRO MAX」 新しいiPhoneの名称がリークされたようです。 世間的には「なっがぁ・・・」って言うことなんだけど。 字面だけ見てみると、それほど長くもないよな。 「iPhone 11 PRO MAX」だし。 ただなぁ・・・発音すると・・・ 「アイフォンイレブンプロマックス」となると・・・ちょっと長いか・・・ いやまぁ、それでも名前はどうでもよろし。 問題は、どう変わるか。 オレ、iPhone Xユーザーだから、そこからどう変わったかが気になる。 (よく考えたら「iPhone X」って短いよな・・・) てか、そもそも新型のiPhoneは3種類出るとかでないとか、 ・iPhone 11 PRO MAX ・iPhone 11 PRO ・iPhone 11 名称に関しては、現段階では諸説あるようなのでどうなるかわからないけど、とにかく3種類なのかなぁ? で、性能や新機能は・・・っていうと、これも現段階では大した情報がない。 情報がないというか、大したアップデートではないんじゃないだろうか? 一番言われているのがカメラ。 iPhone 11 PRO MAXとiPhone 11 PROはトリプルレンズになるんではないかと・・・ そしてiPhone 11はデュアルレンズになるとかどうとか。 もちろんカメラ性能はアップするはず。 どうなんだろね・・・オレ的にはiPhone Xのカメラでも結構いい感じに気に入ってるし。 これ以上って言われてもなぁ・・・ で、プロセッサは「A13 Bionic」になって順当にパワーアップ。 ま、これもそれほど素晴らしい!って事でもない、てかこれも今特に困ってない。 3D touchはなくなる見込み・・・ Lightningポートは継続。 見た目もカメラ部分以外はそれほど変わらず。 ってなるとねぇ・・・ 本当にiPhoneXからの乗り換えに躊躇してしまう。 必要か?? 5G対応しているのかな・・・していないんだったら意味ないよねぇ・・・ いやぁ・・・今回のは見送りかな・・・ 全然必要なさそう。 つーか・・・APPLEもどうしたもんかねぇ・・・あんまりいい感じではないね。 ま、9月10日か11日ぐらいに正式発表あるみたいだし、それ待ちだね。 ...

Wifi中継器使ってみた

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さぁお盆なので実家に来ています。 実家は訳あって広いんです。えーとお金持ち的に広いのではなくて商業的に広いのです。 ま、実家と言われるところが広いのは間違いんですが。 おかげでオレの寝泊まりする場所にはWifiの電波が届かないんですよ。 いやぁ・・・キツイ。 ネット依存症のオレにとってい電波届かんとか、頭に血が届かないようなもんなので。 かなりキツイ。 ちなみにルーターからの電波強度は・・・って・・・電波届いてすらいない・・・ で、例年なんとかスマホのテザリングを駆使してやりくりしていたが、やっぱパケットが死んでしまう。(どんだけネットしてんだよ・・・) なので今年は対策しようかと・・・ 「WEX-733 DHP」Wi-Fi中継器、なるものを買ってきたんだよ。 要は、実家のルーターとオレの寝泊まりする部屋の真ん中ぐらいに中継器をおいとけば中継器が文字通り電波を中継してくれてより遠くの部屋まで(オレの部屋まで)電波が届くとてイメージになる訳だ。 中継器なんていっぱいあるし、もうちょいコスパ良いメーカーもあるのに、なぜこの機種を買ったのか・・・ 単に実家がBUFFALOのルーターを使っているから接続しやすいかなぁ・・・と思って。 単にスペックと値段の費用対効果ならもっと安くて性能いい奴あるんだけどね。 では、試してみた。 オレの寝泊まりする部屋とルーターのある部屋の中間ぐらいの場所設置することにする。 一応スマホ見ながら電波強度ぎりぎりMAXの所に中継器を設置し、メインのルーターに接続する。 設置自体はいたって簡単コンセントに挿すだけ。 接続もいたって簡単だ、中継器のWPSボタンを押しつつ、メインルーターのAOSSボタンを長押しする。 割と簡単に完了! さて、オレの部屋の電波は・・・ iPhoneで2本!! さっきは0本だったし超いい感じではないか!! そんじゃパソコンの方も・・・あれ・・・パソコンの方はぎりぎり1本だな・・・ パソコンが古いからなぁ・・・対応しているWifi規格が少ないのかな??? ま、いいや。 電波伸びたわけだし。 これいいなぁ・・・実家と云わず・・・オレんちでも使おうかな・・・

アップスケーリングは難しい

最近でもさぁ・・・ 新しく出るCDとかさ、ほら初回特典でMusicvideoとかDVDでついて来たりするじゃないですか。 まぁ・・・それを目当てでCD買ったりするんですがね、そうじゃなかったらダウンロードして終わりますからね。 しかし・・・今時DVDですよ! 画質、わっるー! いやいや、いつの時代?今時解像度720x300とかありえる? 令和ですよ、もう令和! なのにあの画像?サムネイル見せてる的な?スマホで見るんじゃねーんだよ!(いや、まぁ必要なら見るけど。) いつかBD出してもう一回買わせよう的な? とにかくなんで画質落とすかなぁーって気がする。 そりゃBDは見られる環境が整っていない場合も多いかもしれないけどさ、それならDVDとBD別バージョンにして売ればいいんだしさ、最近ちょっとした特典違いでいろんなバージョン売ってんだから、その一環だと思えば・・・ いや、無理だよな・・・少なくともすぐにはしてくれなさそう・・・ んでさ、こうなりゃ自分でアップスケーリングするか! あわよくば解像度1280x720ぐらいまで上げちゃろー!って思ったんだよ。 んで、aftereffectで動画読み込んで「アップスケール(ディテールを保持)」ってやってみたんだよ。 もともと720x300の動画を1280x720ぐらいにして。 そしたら・・・ ボーケボケ。 あぁ・・・思った通りにはならないなぁ・・・って。 なんか拡大した映像をちょっとボカシてスムーズにしてみました・・・的な? これでも普通に拡大するよりはマシなんだろうけど、イマイチ。 そんで今度はさ、ちょっとめんどいけど、一度画像(png)に書き出してAI使った拡大で定評のある「 A.I.Gigapixel 」ってやつで画像を一枚一枚拡大して、それを画像の連番シーケンスで読み込んでみてつなげちゃおうってやってみたんだ。 これ・・・4分弱の動画をPremiereCCで読み込んでPNGにて連番書き出しするんだけど、もう・・・PNGのファイル枚数が・・・5500枚ぐらいになってしまう。そりゃフレームレートが24ぐらいだからね(実際は23.976だっけ)、動画が234秒だとしてそれに24かけたら5616枚にもなるわ。そんで合わせてファイルサイズが2.55GBってさ。 幸い「 A...

iPadが壊れたか?

まぁハワイ行く前の事なんだけどさ。 突然iPadでのネット接続が出来なくなったんだ。 「設定」→「モバイル通信」を開くと、キャリア設定がリセットされていて、キャリアを選べ・・・みたいな画面が出ていた。 いや・・・オレAUだし。 選べも何も・・・ あぁ・・・なんかエラー出たか、不具合起きたんだな。 と思って色々触ってみた。 ネットワーク設定をリセットしてみたりした。 ・・・が、直らん。 仕方ないのでAUショップに持っていくと。 「あぁ・・・SIMカードが壊れています。」 はぁ。 壊れるもんなんだ・・・SIMカード。 そりゃ、設定触っても直らんわ。 とっとと諦めて持ってきて正解だわ。 いろいろ触りすぎて設定がグチャグチャになったら、それこそめんどくさい。 んで・・・もちろん直してもらった。 新しいSIMカードを持ってきてパパっと設定して。 あっという間に・・・そうだなぁ・・・10分ぐらいで直った。 そして無料だった。 うーん、まぁいいけど。 そして原因を聞いてみるとね。 「いや、コレ(SIM)よく壊れるんですよ、運の悪い人だと3カ月に一回ぐらい直してますよ」 って! コレが驚いたわ。 そんなバカなって。 3カ月に一回壊れるシステムよ! てか、今まで結構な年月スマホやタブレット使ってるけど、SIMカード壊れたことないわ。 なんなんだろな、とっても運がよかったのかな? まぁ、直ったからいいけどさ。 そんじゃねー!

HEICめんどくせー

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画像処理をやっていたんだよ。 まぁ、画像って言うといろいろなフォーマットがあるけど、今では概ねJPEGかRAWが使われることが多く、だいたいフォトショップがアレば事足りるんだよな。 で・・・今回もそんな調子でやっていたんだけどね。 アレ・・・このフォーマットって・・・もしや・・・ 「HEIC」 拡張子のHEICだって、それ何? あぁ・・・これはiPhoneで新しく採用された画像データのフォーマットだね。 今までのJPEGより写真データをより軽く保存できるようにと「iOS11」から採用された写真のフォーマットがHEIF(High Efficiency Image File Format)でその拡張子が.HEIC(ヘイク)なんだ。 JPEGフォーマットよりも圧縮率が高いらしい。 で、だ。 問題はそのままではフォトショップで開けないってことさ。 あぁメンドクサ!!! とりあえず、変換できるフリーソフトとか入れりゃぁいいんだけどね。 あんまり怪しい系のアプリ入れたくないし・・・ どこまで安全嵩高ではないけど「 このサイト 」を利用してJPEGに変換しよう。 うーむ、今回は枚数が少なかったから良いけど枚数増えてきたら厄介だなぁ。 早くフォトショップで開けるようになって欲しい。 てか、こんな普及も全くしてない画像フォーマット使わないでほしいなぁ・・・ なんだかねぇ・・・

iPhone6SとiPhone8とEOS6Dとくらべてみた

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手元にiPhone6SとiPhone8とEOS6Dがある。 うーん・・・ そうだ!写真の画質を比べてみよう!! と、思って二条城に出向き写真を取って比べてみよう。 あ・・・めんどくさいので写真は一枚ね。 では、さっそく。 以下三枚は現物をアップしている。 基本はデフォルトで撮っているが、EOS6Dはオートだととんでもなく明るくなってしまうので、マニュアルで撮った。 ちなみに、撮った場所は二条城でライトアップされているとは言え、周囲はかなりくらい。 デジカメには苦手な現場だ。 まずは・・・ 一枚目、iPhone6S。 おぉ、よく写ってるね、思ったよりキレイ。 質感も残っているが、若干いろが浅いのかな? アップしてみると・・・ 見れないほどじゃないけど、ノイズがあるし平坦な感じに見える。 二枚目、iPhone8 なんかiPhone6Sより明るいね。立体感もあるし良い感じ細かい所のディテールも出てるよねぇ・・・と思いきや空も明るく若干不自然。アップしてみると・・・ 色、浅! ノイズも多いし、結構ディテールもいい加減なのかな?アップした所が悪いのかな? なんか、iPhone6SとiPhone8ではカメラ性能が上がったというより、画像処理が変わったって感じ。 iPhone8は、パッと見はキレイだけどアップすると弱いなぁ・・・ 三枚目、EOS6D。 画角が広く、ちょっと暗めだけど見た感じに近いのはコレかな? 画角が広いので比べにくいけど、一眼だからって言うほどのアドバンテージは感じないなぁ。 もう古いカメラだしなぁ・・・そこは仕方ないのか? とりあえずアップしてみよう。 まぁ・・・流石に質感は一番いいね。ノイズも少ないしディテールの保持もいいレベルだね。 そりゃ、まぁ・・・もっとよく撮れなくもないんだろうけど。 で、結果! どれもキレイ!! と・・・まぁ、普通に個人仕様なら十分じゃね、どれも。 専門家じゃないんでしっかりしたことは言えないけど、どれもいいし、どれも物足りない。 もうちょいしっかり写ればなぁ。 まぁ、EOS6Dも、一眼って行っても5年前のカメラだし、iPhoneはどれだけすごいって言っても所詮はスマホだし。 あと、動画。 ここにはアップしないけど...

ちょいと覚書

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After Effectsの超有名プラグイン、「TrapCode Particular」 パーティクル系エフェクトのディファクトスタンダードなやつだ。 だから誰でも知ってると思うんだけど。 オレも一応使う時は使うっつーか、持ってるだけっつーか。 でね。 久しぶりに勉強しようと思って、チュートリアル見て短い動画作ったんだよ。 それがねぇ・・・ どうしてもうまくいかない。 どこがうまくいかないかって・・・ パーティクルのところのパーティクルタイプをスプライトにして、テクスチャーをスプリットクリップにした時だよ。 これ、別のコンポジションなんかを分割して独立したパーティクルアニメーションとして使うものだけど。 まずは失敗例 紙吹雪、よく見たら途中でちらついたり色が変わったりしている。 これは、パーティクルのところのパーティクルタイプをスプライトにして、テクスチャーをスプリットクリップにする時、素材用の当該コンポジションのデリュージョンをクリップ全体の長さぴったりに設定すると、何故かうまくいかず、クリップがちらつく。 (うわぁ・・・何書いてるかわかんねぇ・・・) 素材用の当該コンポジションが4クリップ(それぞれ2秒)で構成されている場合、2秒+2秒+2秒+2秒の計8秒がピッタリのデュレーションだとちらつくので、そういう時は1フレだけ空白フレームをつけて[0:00:08:01]として[OK]する。 クリップの合計時間にこの空白の1フレを設けると、クリップがうまく回るわけだ。 成功例 どうでしょうか? あ・・・今度はパーティクルライフがデフォ設定のままで途中で消えていくやつがいる・・・ すません・・・それはまぁ・・・本題とは関係ないので・・・ まぁ・・・自分用の覚書だからひどく不親切な書きようだけど、まぁ・・・ゆるして。

意外なぐらい簡単、THETAでVR

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あぁ・・・なんか手元に初代RICOHTHETAがあったわ。 そういや、何枚か写真取ってるなぁ。 んで、家にはPSVRがあるわけだ。 なんかできんか・・・ 出来ましたー!!! なんだー簡単じゃん、THETAで撮った画像をAdobePremiereCCに読み込んで、H264のVRとして書き出すだけじゃないか。 超簡単。 で、出来た動画がこちら! いや、まぁ普通にPCのブラウザで見たらわけわかんないよね。 スマホで見たら・・・最大化したら見れるかな? あ、ダメだ・・・ リンクからならどうだ! この動画 なるほど、Youtubeアプリで見ないとダメなんだね。 でも、Androidでも見られるんだろうか? 少なくともiPhone6Sでは見られた。 何故かしらんが画質はクソ悪いな、なんでだろ? PSVRなら・・・まぁ普通に見れたわ。 VRって簡単。 でも、コンテンツが写真だし・・・ 動かないし、あまりにも退屈だから文字入れてAfter Effectsで稲妻入れたわ。 でも全然意味ないし。 いやぁ、でも簡単なんだなぁ。 しかもだ、VR動画ってスマホでもオキュラスとかPSVRとかでも見られるんやん。 スマホで見られるのは大きいな。 だって、VRセットってまだ普及してないからねぇ。 作るのだって、THETAがアレば超簡単。 初代THETAでこれだけ簡単なんだからな。 新しいTHETAなら動画で、しかももっと高画質で出来るんじゃないかな? 新しいTHETA・・・ほしいなぁ・・・ いや、まぁ・・・買えないけどさ。 VR意外と面白いなぁ。

Windows Vista、サポート終了

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さよならVista、ありがとうVista!! って、WindowsVistaの正式サポートが終了したんだねぇ。 もちろんオレは使ってないから関係ないけど。 あ、そりゃ一時期は使ってたけど、あまりの重さ、操作性の悪さ、嫌な思いしたなぁ。 (慣れたらそうでもなかったかな?) でもそのおかげで後から出たWindows7が神OSに見えてね。 実際普及したからねぇ、7は。 しかし、まだ14万台のVistaPCが利用されているとか。 うーん・・・もうやめたほうが良いと思うけどなぁ。 確かにPC買い換えるのは金がかかるし、新しいOSの操作方法覚えるの大変だけどね。 仕方ないんだよ。 てなわけで、Vista終了でした。 次は2020年、Windows7終了だなぁ。 こっちはシェアがでかいだけに大変だよ。 今のうちからWindows10に乗り換えしておいたほうが良いんじゃないかなぁ・・・。

Blenderのレンダリング・・・設定って大事だなぁ。

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Blenderでモデリング・・・まだやってるけどさ。 最近のレンダリング結果だけどさ。 だんだん訳解からなくなってきたな、なんで壁に蛍光灯貼ってあるんだって話。 まぁ、そのへんは仕方ない・・・ってことなんだけどさ。 続けてるから、だんだんオブジェクトが増えてきた。 レンダリングするにも結構時間がかかってくるようになった。 上の画像で、5時間ほど。 もう寝る前しかね、レンダリング出来ないんだよ。 でさ、ちょっとでも早くならないかなぁ・・・ってBlenderのCyclesの設定をいじってみたんだよ。 今まではデフォでレンダリングしてたんだけどね。 まず、CPUレンダリングをGPUレンダリングに変更した。 実はね、これやっただけでは早くならないんだ。 ちなみにCPUはi7-3770K。 ハイパースレッディングも含めて8コアあるから、一気に8つのタイルのレンダリングを行う。 対してGPUはGTX970。 こっちはCUDAを使ってレンダリングするんだけど、一度にレンダリングを行うタイルは1つ。 8 VS 1 CPUに軍配があがるんだけど、これタイルサイズが64ピクセル四方の話だ。 レンダリングするタイルを512ピクセルにすると・・・ CPUはタイルの大きさが変わってもレンダリングスピードは変わらない、レンダリングする面積に対して同じスピードでレンダリングするんでタイルの大きさが変わったらその分時間がかかるんだけど、GPUの方はタイルがでかくなっても・・・なんでだろう?レンダリングの時間がそれほど長くならない。 でかいタイルをサクサクレンダリングしていく。 結果・・・3倍ほどスピードアップを果たした、こいつはすごい! あと、ライトパスのバウンスの項目。 これ、デフォルトでFull Global Illminationだと、最大が128、最小が3になっているが、これを最大を6、最小を0にした。 このパラメーターは光がオブジェクトに反射する回数を指定しているんだけど・・・ いやぁ・・・びっくり、上記の変更でも、画像が少し暗くなるくらいで画質にはあまり変化がない。 それでいて、スピードは1.2倍ほどアップ。 こいつも・・・いい感じだな。 他にもいろいろパラメーター触ったけど、いい感じだったのは上記2項目。 これ...

Blenderで流体シュミレーション・・・ってこればっか

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まだまだBlederで流体シュミレーションやってるよ! てか、やっとレンダリングが終わった。 時間かかったわぁ・・・もっとすげぇ早いパソコンがほしいところではあるが・・・ こんな感じ。 流体が落ちてくるところにスザンヌ(サル?)を障害物としておいてみた。 まぁ・・・こんなもんかな。 ただ、流体は水をイメージしていたんだけど、いろいろ問題があるな。 まず、解像度が悪すぎてノイズ(黒い部分)が目立つ。 そして、粘度が高すぎる・・・これじゃ水飴だ。 さらに、屈折率が高くてガラスのよう。 まぁ・・・いいけどね。 で、これらの反省点を修正するのと同時に、どこまで細かくできるかなぁ・・・と思って、ちょっと試してみた結果・・・ こうなった。 シーンは簡単。 水が上から落ちてきて、3つの障害物が動いて水を弾き飛ばす。 流体が飛び散っているボックスの大きさは2メートル。 人よりも少し大きい設定。 流体の設定も、前よりも細かく、粘度は低くサラッとさせて、屈折率を水のそれと同じ1.33にした。 そして今回は、流体が障害物に当たった際に「飛沫」を上げるように設定した。 (可能ならYoutubeの設定をFullHDにしてフルスクリーンで見てほしいもんだ。) もう・・・バチャバチャしてて意味わかんない。 ここまで演算できるんだなぁ。 水がどう弾け飛ぶか、とか壁にあたってどうなるかとか。 細けぇ・・・ Blenderで流体の動きを演算した際にできるファイルが100GB超えるわけだわ・・・ めっちゃ重いもんな。 しかしその細かさをYoutubeでは再現できないなぁ。 パソコンでレンダリングした動画では結構細かく出てるけど、Youtubeにアップしたときに圧縮されてしまって、細かいところが潰れている。 一応FullHDで書き出したんだけど、4K書き出しのほうが良かったかなぁ? いや、そんなことしたらレンダリングがもう・・・全然終わらないよ。 これでいいんだよな。 念のため、少し高画質で書き出した画像データを貼っておく。 4Kサイズで書き出したものだから、そりゃぁ動画に比べたら画質いいと思うけど、ようはこれぐらいのデータ持ってんだよって、わかってもらえたら。 細かい水しぶき一滴までデータ作ってるって...

今回のアップデートはいかがなものか

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Windows10 AnniversaryUpdate。 最近、パソコンを再起動させると勝手に行われるアップデートだ。 職場のパソコンや家のパソコンも御多分に漏れず、アップデートされた。 で、そのせいでオレの周りのパソコンが2台やられた。 1台は、アップデートしたとたんWindowsが起動しなくなった。 Raidを組んでいたんだが、どうやらその辺が認識できなくなったようだ。 もう1台は、アップデートが終わったとたん、グループポリシーがなんか変になって、共有フォルダが外部から認識できなくなった。 正直、1台目の時はWindowsが起動できなくなったってことで、原因がわからなかった。 いや、今でも定かではないのだが、ネット調べてるとおそらく間違いないだろうってことだ。 2台目は間違いなくアップデートが原因。 ほんとに原因がわからないので、ダメもとで「設定」→「更新とセキュリティ」→「回復」→「前のビルドにもどす」で、アップデート前に戻したら直ったから。 (ちなみに、ビルドが戻るのはアップデート後10日間だけだ。) 「「 Windows 10 Anniversary Update」向け累積的アップデートの不具合、MSがフィックスを準備中 」  Microsoftは米国時間10月4日、「Windows 10 Anniversary Update」(「Build 1607」)向けの累積的アップデート(9月29日リリース)により、一部のユーザーにインストール時の不具合が発生している問題のフィックスを近いうちに提供すると約束した。   既に報じられている ように、Build 1607向けのアップデート「KB3194496」(適用後のビルド番号は「Build 14393.222」)を適用した場合、インストールが無限ループに陥るという状況が一部で発生している。 という記事からもわかるように、マイクロソフトもその辺は認めているようだ。 なんてこったよ。 不具合起きるアップデートとか止めてほしいわ。 それでPC起動できなくなったとか、仕事用PCが引っかかったら致命傷だわ。 しかも、そのアップデートはわりかし水面下でダウンロードとか行われていて、シャットダウンとか再起動とかしたら、知らない間に更新されているから質が悪い。 な...

そんな機能、いるか?

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最近AdobeCC製品の大幅なアップデートがあった。 もう、アップデート内容が多すぎてよくわからないのだが、ひとつどうでも良さそうな機能を見つけてしまったので、ちょっと書いておく。 Adobe PhotoshopCC2015.5の話だ。 その新機能・・・「ゆがみ」 えーと、サクッと言うと顔を補正する機能。 やってみよう。 まず、素材サイトから顔のはっきり写った写真を落としてきた。 そして、この素材をPhotoshopCCで開く。 で、この顔が入っているレイヤーを選択し、「フィルター」から「ゆがみ」を選択するんだ。 そうすると・・・ こんな画面になるのさ。 この画面で、目の大きさや、顔の幅、鼻の高さなどのパラメーターを操作して、顔の形を変えていくんだ。 で・・・出来たのが・・・ 顔を細めに、目をパッチリ・・・ などなどパラメーターを触ってみたらこうなった。 さらに明るくしたりして・・・ 顔の部分だけを比べると・・・ まぁすごい・・・かどうかわからない。 写真左側が元で、右が加工後。 子供特有の無邪気さが消えて、あざとい大人の仲間入りを果たしたわけだが。 いやでも、今時もっとすごい加工する事も多いわけだが、この程度の加工なら2分で出来てしまうわけだ。 まぁ・・・使いようによっては・・・うーん・・・オレの仕事でこの手の加工をすることあるか? んー・・・あるような、ないような・・・微妙だなぁ。 でな、言いたいのは。 この機能・・・天下のPhotoshopCCに入れる必要があったのか? 誰かからそういう要望があったのか? いるか?この機能。 もう、どっかのフリーソフトレベルの機能だろ。 もう、捨てようや、こういう要望は。 いらんでしょ、Adobe様は大御所なんだから、もっとドンっと構えていてくださいな。 なんかなぁ・・・うーん・・・ まぁ、いいや。 こういう機能も入ってきますよって話だ。 もし、Adobe PhotoshopCC持ってる人は試してみてください。 では。

OSの分布や如何に?

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Windows10への無償アップデートもあと2ヶ月ほどで終わるね。 世間の人はもうWindows10へのアップデートは済んだんだろうか? オレは・・・終わった、だいたい終わった。 仕事PCも家PCもWindows10にした。 んで、特に困ってない。 ネットワークもアプリ系も問題は特にない。 だから、基本的にはWindows10へのアップデートはお勧めしている方なんだが。 まぁ、そうは言っても結構昔のWindows7機とかだと、互換性の方は少し厳しいかもしれないなぁ。 ノートパソコンとかも厳しいかも? だから、諸手を上げて賛成というわけでもないけど。 自分のPCなら自己責任でアップデートだからねぇ。 で、今のOSのシェアってどれぐらいなんだろう? このブログに来ている人で調べてみた。 ちなみに、GoogleAnalytics調べだ。 まず・・・OSの種類。 まぁ・・・圧倒的に・・・とは言えないけどWindowsだなぁ、45.71%だもんな。 ついでiOSか。 まぁ・・・この辺はそうだろうなぁ。 普通だ。 ただ、PS3があるのに、PS4が無い。 そういうもんかねぇ・・・? で、続いてOSのバージョンって事で、Windowsの種類を調べると・・・ おぉ・・・見えにくいな・・・ごめんなさにね。 で・・・ 1番が、Windows7で、1,961(62.45%) 2番が、Windows10で、631(20.10%) 3番が、Windows8.1で、352(11.21%) 4番が、WindowsVista、90(2.87%) 以下、XP、8、CEと続くが・・・ マジか・・・まだWindows7がトップなのか・・・そうかぁ・・・ 7強いんだなぁ。 半分以上が7なんだ・・・ ネットで見かけたOSシェアもこんな感じだったなぁ。 現実はもっと10が強いのかと思っていたけど。 オレが思うほど、みんなOSに対するコダワリって無いんだね。 いや、逆にコダワルから7なのかもね。 オレが無頓着すぎるか? まぁいいや。 そんなんでもオレは10を使っていますので。 まだ7をお使いのみなさんも・・・無償でアップデート出来るのはあと2ヶ月と半分ぐらいですよ。 ちなみに、Micros...

超悲報、また新しいブラウザが出てきちゃったよ。

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ええねん・・・ もう、ええねん・・・ 新しいブラウザとか、ホントにもうええねん・・・・・・!!!!! 「 友人たちのための新しいブラウザ - VIVALDI 」 ワワァァァァンン・・・ ママーン、また出ちゃったよ、新しいブラウザが出てきちゃったよー! って、ほんとうにもう・・・大迷惑な話だ。 また新しいブラウザ、「VIVALDI」(ビバルディ)のVer1.0がリリースされちゃったよ。 Operaの元CEOが開発したシンプルUIの高機能ブラウザ 「 Vivaldi 」の正式版がリリースされました。主なタブブラウザの機能は押さえた上で、Operaにある「スピードダイヤル」なども備えており、Chromeの拡張機能にも対応しています。 本当に、今頃新しいブラウザって誰得だよ? そうでなくても、EDGE、Chrome、Firefox、IE、Safari、Opera(VIVALDIはこの派生だけど)、もろもろ・・・ と、数多のブラウザが出回ってるし、端末だって、Android、iOS、それぞれのタブレット系、スマホ系、とか、検証しなきゃいけない物が多いってのに・・・ え? ナンの検証? アレっすよ、WEBサイト作るときに確認する環境の事だよ。 もう、お腹いっぱいなんだよ! てか、本当にWEBサイト作るのめんどくさくなってきたわぁ。 もう・・・本当に、新しいブラウザとか、コレ以上増やさないで欲しい。 マジで・・・ で・・・どうしよう? インストールしようかな、VIVALDI・・・いや、やめとこう、めんどくさいわ。 会社のパソコンにだけ、入れとこうっと。

SIM0を使う時が来た!

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おっと・・・ヤベヤベ そういや、一ヶ月ほど前に購入した「0SIM」 例の月額0円で、500MBまでデータ通信が出来るというSIMカードだ。 ( そういや、0SIMきたわぁ! 参照) 何となく購入してみたものの、結局0円だから損もしないだろうって事でほったらかしていた。 いやぁ・・・何でもただって怖いねぇ。 で、流石にこのままでは契約が解除されてしまう。 (3ヶ月通信が無いと、自動で契約解除になってしまうらしい。) それは勿体無いので、何かに使おうと考えてみた。 で・・・考えついたのが、今は使っていないDocomoのiPhone5Sに使ってみようと。 えーっと・・・ まず、今入っているDocomoのSIMを抜かなきゃ。 ソレは簡単。 iPhone付属のこういう部品。 iPhone買ったら、マニュアルの中に入っているよね。 コレで、ココをグリグリとえぐる。 ちょっとコツがいるけど、あまり無茶しない程度の力で何度かグリグリやってたらカチャっとSIMスロットが取れました。 で・・・おぉ、DocomoのiPhone5SはnanoSIMか。 丁度良かった。 オレが買ったのもnanoSIM。 問題無行く差し替えられました。 お、あ、充電が余裕で切れていた。 充電して・・・ 再起動したらまずは、部屋の中のWi-Fiにつながった。 解約されたDocomoの回線に繋がるわけがない。 では・・・アプリとかiOSとか、色々アップデートとか終わらせて。 さて、マニュアルに書いてある「APN構成プロファイル」とやらをダウンロードしようかね。 ダウンロードの方法は、iPhoneのSafariで「http://www.so-net.ne.jp/retail/i」に接続する。 プロファイルのインストール画面になるので、もちろんインストールする。 注書き的な文章が・・・ まぁ、こんなのどうでもいいや、インストール! そんで、一応iPhoneの「設定」から、「モバイルデータ通信」を覗いて、「LTE回線を使用」、「モバイルデータ通信」をオンにしておく。(してあったが・・・) キャリアは自動で良いのかなぁ・・・まぁ、自動のままで。 念のため・・・必要ないかもしれないけど、「設定」、...

マジか!とうとう来週IE8・9・10が公式サポート終了するとか!

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マジすか!? MicrosoftがブラウザInternet Explorer 8・9・10のサポートを2016年1月12日に打ち切ると発表しました。この日以降はセキュリティアップデートを含めたすべてのアップデートが行われないようになります。 Internet Explorer End of Support https://www.microsoft.com/en-us/WindowsForBusiness/End-of-IE-support Internet Explorer 8, 9 and 10 die on Tuesday http://thenextweb.com/microsoft/2016/01/05/web-developers-rejoice-internet-explorer-8-9-and-10-die-on-tuesday/ Microsoftは2016年1月12日(日本時間の1月13日)に予定しているWindows Updateを最後に、Internet Explorer 8・9・10の公式サポートを終了します。これ以降は、Internet Explorer 11が唯一サポートを受けられるInternet Explorerになります。 なお、Windows Update内で配布される更新プログラム「KB3123303」にはInternet Explorerの警告メッセージ表示機能があり、サポートが終了したInternet Explorerを使用している場合に警告メッセージが出るとのこと。警告メッセージの詳細な内容は今のところ不明ですが、適宜、警告メッセージでInternet Explorer 11やMicrosoft Edgeへの移行を促すものと見られます。 ついに・・・この日が来てしまったのか! IE8、9、10が正式にサポートの対象外になってしまうんだ。 IE10って最近のブラウザのような気がするけど、そうでもなかったんだなぁ。 でもWEBサイト制作者にとっては朗報なんじゃないだろうか。 だってさ、正式にIE8に対応させなくても、大義名分が立つことになるんだもんな。 正直今時のサイト作成はめんどくさいよなぁ。 IEだけでも8、9、10、11、それにChrome、FireFox、Safari、スマホ系...

「Youtube RED」だってさ。

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そっかぁ・・・ そうなのかぁ・・・ 「著作権侵害の違反警告」 ではないのか、良かったぁ・・・ と、Youtube様からのメールをみてホッとしている今日このごろ。 って、どんなメールが来たのかというと・・・ 著作権所有者からの既存の申し立てがあるため、お客様の 1 本以上の動画が米国で視聴できなくなりましたのでお知らせいたします。 お客様の YouTube アカウントの状態への影響はなく、チャンネルが停止されることもありませんのでご安心ください。 これは、「著作権侵害の違反警告」ではありません。 理由は次のとおりです。 このほど、Google は YouTube Red を発表いたしました。YouTube Red とは、お気に入りの動画をさまざまな方法で視聴することができる、メンバー向けの新サービスです。月額料金をお支払いいただくと、広告のない動画、バックグラウンド再生、オフライン再生といった機能をお楽しみいただけます。 この有料サービスをご利用くださるファンの皆様が動画を存分に楽しめるよう、このたび、全コンテンツ パートナーとの契約を更新する運びとなりました。 新しい契約条件では、クリエイターの皆様と定期購入による収益を分配できるようになり、広告を表示する YouTube 動画からの収益以外にも収益源を獲得することができます。 YouTube の大多数の動画は契約に沿ったものですが、一部のパートナー様からは、もう少し検討する時間が必要とのご要望もいただいております。 こうしたパートナーの皆様にも契約を更新していただけるよう尽力しておりますが、申し立てられた動画につきましては、残念ながら米国ではご視聴いただけません。 (原文) だってさぁ。 なるほどねぇ。 へぇ・・・よくわからないけどさ。 てか、「Youtube RED」って何さ? と・・・まず、まだ日本では始まっていないサービスなんだな。 10月28日にアメリカで始まるサブスクリプションサービスなのか。 要はGoogleが月額で金とるのね。 って、明日じゃないか。 んで、料金が月額9.99ドル・・・結構髙いな! で内容は?? ・広告非表示 ・オフライン再生 ・バックグラウンド再生 と・・・あとは今後Youtubeで配信されるゲーム配信サービス...

ちょっと3Dスキャンやってみた。

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フィギュアとかの写真をイッパイ撮って、3Dモデルにする。 以前からやってみたくてね。 なかなか時間がなくて出来なかったんだけど・・・ なんとか少し出来た! こんな感じです。 ちなみに、元のフィギュアは・・・ これですね。 ナイトメア・ルフィとか言うらしい。 頭髪の形状とか、腕の血管が浮いてるあたりの表現。 背面に構えている刀と紐?なんかが難しそうです。 では、データを拡大してみましょう。 ちょっと・・・顔の輪郭がアレだけど・・・まぁまぁ・・・では無いでしょうか? 本来めっちゃ難しい、髪の毛のところも・・・わりと・・・再現できていました。 てか、ほんとに写真じゃないですよ? 写真じゃない証拠にポイントクラウド表示してみましょう。 ポイントクラウドとは、複数の写真から共通点を3次元的に並べたものです。 わかりにくいですね。 そのポイントクラウドで出来たポイントと、写真を元に、さらにポイントを増やした高密度クラウドです。(要はポイントが爆増えしたデータだな) なんか面やテクスチャのようにも見えますが、拡大すると・・・ やっぱポイントの塊なんですね。 ただ単に、ポイントが大量なだけです。 その高密度クラウドのポイントを元にメッシュを生成したモデルです。 メッシュにカラーデータが乗っていますが、あくまで面に色が乗っかっているだけです。 カラーデータを外したソリッドデータです。 色がなくなったら、ちょっとモデルの粗さが目立ちますな。 続いて、同データをワイヤーフレーム表示してみました。 こうすると、なんか3DCGっぽいですね。 つかったソフトは、有料のソフトですがPhotoScanってソフトです。 この手のソフトには123DCatchとかあるんですが、まぁ・・・使い勝手とか精度とか、PhotoScanの方が上でしょうなぁ。 んで、作ったデータをOBJとかの汎用データで書き出したら、もちろん他の3Dソフトで読み込めます。 例えば、Windows10標準の3DBuilderだと・・・ こんな感じで表示されますし、3Dプリンターを持っていれば・・・おそらくプリントも可能です。 また、フリーソフトではBlender...