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FF15もキレイだけどさ・・・

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最近のゲームはグラフィックが細かいですわ。 FF15とかやってても思います。 キレイかどうか、それは見る人によって違うけど、詳細なグラフィックの作り込みに作りてさんのこだわりを感じます。 さらにネットで見かけたゲーム。 「GTA V」 これ自体は2013年のPCゲームかな? 結構古いんだけど。 PCゲームだからね、MOD入れてグラフィックをオーバーホールすることが出来る。 で、そのMODでもって、最近のゲームもびっくりするぐらいのキレイなグラフィックに仕上げた人がいるから驚きだ。 ちなみに、こんな感じらしい。 なんつーか・・・ 現実とCGの境目が一部曖昧になるぐらいの画像だね。 もちろん、まぁ見りゃCGなんだけど部分的には・・・思い込もうと思えば実写的に見えるから驚きだよ。 てか、20年前のディズニーの映画ぐらいのクオリティあるんじゃねーか? もちろん、映画の方はプリレンダームービー、こっちのゲームはリアルタイムレンダリングムービー。 これがリアルタイムで動くんだから、ほんとすごいわ・・・ ただ、これを動かしているPCのスペック、ヤバイんだろうなぁ。 ぱっとみ、1080がツインで動いている。 しかも煙吹いてる・・・ヤバ・・・ メモリとかもすごいんだろうなぁ・・・32GBとか積んでるのかな? とりあえずオレのPCでは動かいないんだろうなぁ。 まぁ・・・今は仕方ない。 しかしさらに10年後、こんなグラフィックのゲームが当たり前になるのかなぁ。 そしたら作る方も大変だよなぁ。 もちろん、作りやすくもなるんだろうけど、それでもなぁ・・・ いや、ちょっと楽しみだわ。 って・・・10年後もゲームやってるかどうか知らんけどね。

お台場 VS 天保山

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お台場、天保山。 どっちもポケモンGOでは日本を代表する(と、勝手に思っている)ホットスポットです。 で、今日は天保山に行ってきました。 良い天気・・・ さすがは10月10日体育の日だ。 って・・・まぁいいか。 天保山っていうと、水族館的なイメージがあるんですが、その横にある公園がスポットなようです。 オレもスポットに行ってみました。 もう・・・めっちゃ人多い。 かなり人多い・・・ もちろんみんなスマホなりタブレットを持っている。 てか、スマホを縦持ち、時々シュッと指を下から上へ向かってスライドさせる。 いやぁ、ポケモンGOだ。 さすがに人の写真をアップするわけにはいかないけど、とにかくすごい人だ。 お台場に勝るとも劣らない・・・いや、こっちの方がすごくね? それもそのはず、昨日の朝ここでラプラスが出たとまことしやかに噂がたったのだ。 マップ系のツールが使えなくなった今、そういうネットでの噂はかなり重要。 そんな事もあったのだろう、ものすごく人多い。 って、オレ先月、お台場に行ってきたんだよ。 そこも人多かったけど、人の多さは前述のとおり日によって違うからね。 実際にどっちがポケモンGOのスポットとしてホットか・・・ 体感的に感じた感想を・・・ まず、出てくるポケモンの数だけど・・・うーん、同じぐらいかなぁ・・・ どちらも、すげぇ勢いでルアーが出てるし、ナチュラルにわいてくるポケモンとルアーによって来るポケモン、どっちも相まってすごい勢いでわいてくる。 休んでる暇がない、てかボールがすごい勢いで消費されていく。 スマホのバッテリーもやばいが、アイテムが速攻で無くなる。 その感じでは、お台場も天保山も同じぐらいたくさんポケモンは出る。 では、種類。 これは・・・ギリ天保山の方がいい感じだったかなぁ。 お台場も天保山もいろんなポケモンが出るんだけど、なんとなく天保山の方が種類が多いような気がした。 お台場はなぁ・・・ビリリダマとコイルが印象的だったけど、それ以外が・・・微妙なんだよなぁ。 いや、それでも結構いろいろ出たけど。 なんとなく、天保山の方が種類が多そう。 てか、天保山も結構広くて、海遊館の反対側まで海沿いを歩いて回ったからね。 お台場も広いけど・・・天保山も・・・うーん...

ポケモンGOコイルアップデートでMAP系ツール全滅かぁ。

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ポケモンGOのマップ系ツール。 今回あった、コイル系サイレントアップデートで壊滅したっぽいねぇ。 まだまだ衰えることのなさそうな「ポケモンGO」人気。しかしその人気ゆえか、不正をしてでもゲームを進めていきたいという不届き者も少なくないようで、外出しなくても自動でポケモンをゲットするツールも横行している。運営もこの状況を打破すべく、10月6日にアップデートを実施。自動ツールなどの不正を排除する「コイル警備員」が実装されたようで、ネット上でも称賛の声が上がっている。 なんか・・・仕方ないけどねぇ。 このマップ系ツールってやつ、一応チートなんでしょう? とあるマップを今さらながらに見てみると・・・ やっぱポケモン表示されなくなってるね。 おそらくほかのマップ系ツールも同じでしょう。 いやぁ、思い切ったねぇ運営。 確かに便利すぎたからねぇ、どこに行けば何が出るかわかるっつーのは便利極まりなかった。 それだけにねぇ。 そういう便利でぬるま湯につかったユーザーが、以前の運任せのハードな状態に戻りたいか・・・って事だよなぁ。 辛い方には戻れないからねぇ、人間って奴は。 まぁそれでも圧倒的なユーザー数があるんだろうから、まだまだ運営も強気で行けますね。 それでも、早いとこトレードとか対戦とか、てこ入れアップデートしてくれなきゃ、そろそろ飽きてきたかねぇ。 しかし、トレードとかの機能ってチートする人がいたら成立しないんだろうねぇ。 だから先にチート壊滅に乗り出しているんだろうねぇ。 なんだかねぇ。 まぁ・・・いいや。 今週は円山公園・・・ドードーってか・・・こりゃぁ行かない方がいいか。 では、また。

ドラゴンクエスト10のベンチマークやってみた

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へぇ・・・ドラゴンクエスト10のWindows版出るんだ・・・ ドラゴンクエスト10 ってアレですよね・・・オンラインのドラクエですよね。 面白いのかな? やりたいとは思わないけど・・・ だいたいWiiとか持ってなくて全然興味なかったけど・・・Windows版なら・・・ とりあえずベンチマークあるみたいだし、ベンチマークからやってみっか。 まず、PCの環境についてだが、オフィシャルに書いてある必要スペックだ。 ま、特に変わったところないけどさ。 けっこうロースペックのPCでも動くんだね。 ただ、要注意なのが・・・XPじゃ動かないんだね・・・ いっその事Vistaも外せばいいのに・・・とか思うのはオレだけだろうか ま、いいや。 ちなみにオレの環境は・・・ OS:Windows7Pro(64Bit) CPU:Core i7-3770K(3.5GHz)ちょいとオーバークロック気味だと思う。 メインメモリ:6GB HDD:2TB グラボ:GTX650Ti もう・・・サウンドカード以下はどうでもいいよね・・・ まぁ、全体的には何とかなりそうなスペックだ。 続いて ココからベンチマークプログラム をダウンロードしてっと。 ダウンロードしたプログラムを実行してベンチマークをインストールするっと。 ここまでは・・・超簡単。 では! まずいちばん重そうな設定でためしてみるぞ! 重そうな設定っつーのは・・・ グラフィック設定が、「最高品質」 解像度が、「1920x1080」 表示方法が、「ウィンドウ」 では、ベンチスタート! はい、終わって結果が・・・ ほほぉ・・・ とても快適「8587」だそうだ。 グラフィック設定や解像度を低めに設定していた場合は、 ぜひ設定を高くしてお試しください。高めの設定に変更しても、 快適に遊べると思われます。 だってさ。 問題ないね。 では・・・試しに一番軽そうなモードでやってみましょうか。 グラフィック設定、「低品質」 解像度、「640x480」 表示方法、「ウィンドウ」 さぁ・・・どうなりますやら・・・ あぁ・・・ すごく快適「16492」なんだね。 どうでもいいや。 まぁオレのPCならドラクエ10は出来るって話だ。 ...

ガンダムオンライン、オデッサ鉱山基地やってみた

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ガンダムオンラインです。 4月10のアップデートで実装されたオデッサ鉱山基地やってみました。 中央に高台があり、その上部から敵側サイドに飛び入ることが可能なMAPであるため、密度の高いレーダー配置や緊急帰投を意識しつつ立ちまわることが必要 とされます。 また、中央が高所で見通しもよいことから、中央からの本拠点への奇襲攻撃や、狙撃兵装での敵機撃破がとても有効なMAPとなっています。 MAPの北側、南側はかなりの高低差があり、戦闘開始時は片側通行の崖が存在します。 高所側は、崖を介した本拠点への攻撃が有効になりますが、防衛側も崖を破壊することで、急坂を介した高所への進軍、カウンターを行うことができます。 MAP範囲が広いことから中央鉱山内部に設置された拠点3を占領することで、敵軍サイドの北側、南側への進軍が非常に行いやすくなるだけでなく、コンテナを効率的に回収できるようになるため展開を優位に進めることができます。 このマップほぼ初めてなんで、何をやってるか自分でもわかってません。 ではスタート。 しかし、なぜスナイパーで出撃したか意味不明・・・。 きっと、高低差のあるマップだと聞いていたので、高台から愚民どもを華麗にスナイプ・・・ いやいや、スナイプポイント知らんやん・・・。 てな訳で、たいした手柄も立てられないままスナイパー撃沈。 続いて、装甲強化ジムでブラブラしてると、超でかい壊せる壁を発見。 ビームサーベルでザクザクやってると、横からグフに襲撃されあえなくノックアウト。 もう・・・本当に申し訳ない・・・。 もうダラダラしてたら連邦に申し訳ないと、デザートジムで(恐らく)激戦区であると思われる拠点3に特攻。 行ってみるとやはり激戦区。 通路の影から、地道にレール・キャノン放り込んで、なんとか一機撃破。 ここまでで、やって敵MS一機ですよ・・・どんだけスコア低いねん・・・。 で、そのごジワジワ装甲減らされて撃沈。 次は・・・さっき見つけた高台から狙い撃つぜ!と、スナイパー出動。 高台から遠くのドムを狙うが・・・ もともとそんなに狙撃巧くないので、長距離でドム狙撃とか無理ゲー。 あえなく逃げられ、しかも横からジオンが湧い...

ガンダムオンライン、襲撃戦やってみた。

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ガンダムオンラインだが、3月27日のアップデートで「襲撃戦」というルールが実装されたようだ。 本日3月27日(水)より「襲撃戦」の実装に合わせて 「襲撃戦イベント」 を実施いたします! ■イベント内容: イベント期間中は、「大規模戦」に参戦した際、一定確率で「襲撃戦」が発生します。 「襲撃戦」終了後の報酬アイテムで、通常では報酬から出現しない 各種機体の「設計図」 (ゴールド設計図など一部設計図は含まれません)や 高級カラースプレー 、 高級 エンブレム など を入手できるチャンスがあります! ※「襲撃戦イベント」中は、ニューヤーク、タクラマカン砂漠、鉱山都市の3マップがランダムで  出現予定です。 ※「襲撃戦」はテスト実装期間のため、戦闘報酬の個数は勝利側も敗北側も同数となります。  PPは取得できません。  ご協力のほど何卒よろしくお願いいたします。 えーと・・・今はまだ「テスト実装期間」って書いてあるけど、本ちゃんでテストするってのもなぁ・・・。 まぁいいけどさ、どうせ無料のゲームなんだし。 そろそろ集団戦にも飽きてきてたしね。 てな訳で「襲撃戦」ってのをやってみました。 うーん・・・ だるい・・・ 今回の動画は攻める方だ。 連邦軍が攻撃側で、ジオン軍が守るんだが・・・ なんつーか・・・だるい・・・。 攻める方は、ひたすら拠点を制圧に行くだけ。 守る方は守るだけ。 確かに、どこに攻めこむとか、どれだけ攻めこむとか、全体見ると若干の駆け引きはあるんだが、歩兵は言われた通りに特攻するだけ。 それだけなら、まだいい。 そこにツマンネールールとかが入ってるからなお悪い。 例えば、第2防衛ライン以降、一つの拠点を抑えてから、2つ目の拠点を抑えるまでに時間制限があって、ソレ超えると拠点の戦略ゲージが復活してしまう。 コレがマジでうざい。 動画で言うと、12分18秒辺りだ。 そしてまた一から制圧し直しなのである。 すげぇ・・・時間かかる。 マジでだるい。 コレまだテストだからいいけど、本チャンがこのまま実装されたら・・・誰もしないだろうなぁ・・・。 実際、プレイヤーからは不満のコメント続出だった。 てか、最後のほう「落ちます・・・」てなプレイヤーまでいた。 長すぎるし・・・しかたないよな。 1プレイ2...

ガンダムオンライン・・・まだやってるよ・・・わるいか!

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もう最近全然時間がなくて、ほとんどやってないガンダムオンライン。 でも、今日6日、アップデートが入ったというのでギリギリちょっとやってみた。 アップデートの内容ってのは・・・ 書くときりがないので、アレだが、概ね前回キャンペーンの終了とか、新武装の追加とか、既存のMSの調整とか・・・ そして、新マップ追加! 「北極基地」 そうだよねぇ・・・ いいよねぇ、新マップ。 もう、前回までのマップは俗にいう「凸マップ」 開幕ダッシュで敵k拠点を削り合い、その戦況のままわりとズルズルいくマップ。 (凸って、突撃のこと) ちょっと単調で飽きてきてたんだよ。 そこでこのマップ。 やってみたけどねぇ・・・。 わりかし迷子になりやすい、見た目より遠回りマップ。 壊れる壁とかあるけど、正直言ってなんのために在るかわからない。 だって、開幕でもう壊して進んでるもんな。 すぐに壊されて、ハイ終了・・・そんな壁意味あるのかな? もうちょい硬いとか、壊れる壁の位置がランダムで変わるとかしないと意味なくない? ま、いいけど。 あとは、わりと高低差がある。 地表からいきなり地下に落ちる不自然な穴とかもあるし(天井に穴の空いてる基地ってあるか?) エレベーターリフト・・・緊急時だからか? 動いてないし・・・。 水中からだと、砲台に見つからずに入れる拠点入り口とか・・・ わりとツッコミどころ満載なマップ。 まぁ・・・でも新しいものは慣れるまでは面白い。 結構楽しかったと思うよ。 1回だけやるつもりが、思わず2回やっちゃった。 あぁ・・・明日は寝不足か・・・。 はやく今の仕事終わらせて、またガンダムオンライン三昧の日々が・・・ 戻ってこないかな・・・。

ガンダムオンライン、タクラマカン砂漠やってみた。

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ガンダムオンライン。 まだやってますよ、オレはシブトイよ。 んで、アレですね、マップが変更になってますね。 「ニューヤーク」に続く新しいマップは「タクラマカン砂漠」 とにかくやってみたんで・・・ いやぁ・・・めんどくさいマップだ。 てか、プレイとしてはダメな見本だね。 なんつーか、迷ってるし、死にまくってるし・・・。 何やっていいか解ってないね。 その原因は・・・ マップが迷路みたいなんだ。 基本プレイ時間の半分ぐらいは迷ってたな。 最後の方がさすがに敵拠点に突貫なので何とかなったと思うけど。 今回は入ってないけど、地下水脈とかもあったりして、かなり立体的なマップだ。 間違って地下水脈に潜り込んだ時、敵の本拠地の裏側に出てしまって・・・。 意外とジオン軍少なかったので、本拠地にダメージ与えてたら・・・防衛施設に蜂の巣にされたけど・・・。 あと、このマップの傾向だけど、いきなり強襲用MSで、敵拠点に特攻する事がおおいよね。 それっつーのも、このマップの拠点、むき出しの状態で放置されてるビックトレーとかだから、非常に落としやすい。 突貫して(凸して・・・とよく言われる)先手必勝で拠点を落とし、後は守りに入る。 そんなパターンが多い。 だから・・・ジムトレーナーとかの支援系は・・・オレは扱いきれなかった。 主戦場が移動しやすいし、すぐ乱戦になるから・・・撃たれ弱いMS自分自身が的になる。 オレ的には、足回りを強化した強襲MSが使いやすかった。 あと、オレ的に嫌なのは、やたら高低差があるので位置取りの上手なスナイパーは厄介だったかな? タンクも役に立つには立つけどねぇ・・・ マップが迷路みたいだから、上から攻撃できるのはいいんだけど、それほど効果がなかった感じ。 敵の施設を破壊するにはいいけど。 まぁ今回は地理がわからなかったので、テキトーにやってます。 それでも・・・ダメすぎる・・・。 下手すぎる・・・。 しかし! 一つ気がついたことが。 オレが死にまくると、なぜか連邦は勝利する。 オレが意外とガンバルと、割と連邦が負けたりする。 コレは・・・どういう事だろうか? もしかしたら、オレは負け倒さなくてはいけない運命なんだろうか? いや・・・まぁ・・・そんな事は無いはずなんだが。...

ガンダムオンライン・・・やってるよ

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さぁ懲りずにまだまだガンダムオンラインだ。 なんか、昨日か今日にかアップデートがあったみたいでマップが変わってるね。 んー「ニューヤーク」だって? 見たこと無いね。 ま、いっか。 では・・・やってみた。 ニューヤーク、地下マップとかあったりして意外とやらしいマップだ。 地上は基本平地だしわかりやすいのにね。 ただ、ジャブローとかみたいに複雑に入り組んだマップじゃないのでわりかし初心者でも遊べるんじゃないかな? 実際オレも、結構活躍していた模様。 動画の戦績、個人ランキングで9位だった。 51人中9位で、始めて「S」とったわ。 オレすげー! しかし、このゲーム一試合20分かかるから、意外と出来ないわ。 一日2ゲーム・・・が限界かな? それでも一時間かかるし。 土日なら・・・4ゲーム・・・2時間? やっぱ難しいなぁ。 まぁ・・・課金してるわけでもないし、知り合いがやってるわけでもないからボチボチやってこう。 そんぐらいのゲームだ。 しかし、こういう基本無料の金かけなくても、そこそこ遊べるゲームっつーのが増えてきたら、普通にPS3とかXBOXとかDSとかのパッケージ有料ゲームって売れなくなるんじゃない? 気にし過ぎかな? オレ的には・・・全然いいけどね。

さて、今日も懲りずにガンダムオンラインやってみたよ。

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いやぁなんつーか、単純でいいねぇ。 「 ガンダムオンライン 」は。 あんまり複雑に物事考えなくていいのが楽しい。 短期的に面白いけど、すぐ飽きそう。 でもタダだし、それはそれで全然良い。 そんな訳で今日もガンダムオンラインやってみた。 えー・・・ 今回はひたすら量産型ガンタンクで爆撃しまくった感じですかねぇ。 このプレイスタイル楽だわ。 前線に出ないぶん死ににくいし。 ひたすら混戦しているところに爆撃するだけだもんな。 このガンダムオンラインってゲーム、フレンドリーファイアがない。 つまり、味方に攻撃が当たらない。 だから、前衛が敵を足止めしてくれてる場所に、爆風撒き散らす攻撃が可能なんだよね。 そこがまた単純っつーか、楽っつーか。 ただ、まぁ・・・ 上官からは受け悪いだろうねぇ。 下士官は前線で盾になってなんぼだと思ってるだろうしね。 ただまぁオレなんかが前線出たら速攻でヤラれてしまうから、それはそれで役に立たないけど。 ま、MSもいろいろあるけど、今のところ初期のMSを強化したぐらいで十分使えるしね。 今回の動画で最終的にランキングが14位。 52人中14位だから・・・まぁいいんじゃない? 仕事で疲れた時には、こういう単純なゲームでウサ晴らすのが一番だね・・・。 とか言いつつ・・・頭が余計に痛くなってきた。 早く寝よ・・・。

「機動戦士ガンダムオンライン」やってみた

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「 機動戦士ガンダムオンライン 」 そう、パソコンで出来る無料のオンラインゲーム。 (アイテム課金はあるらしい) 100人同時に対戦できる、アクションゲーム。 いやぁ・・・なかなか面白い。 えーと、ゲームの概要は・・・ 一つのマップで連邦、ジオンが54人ずつに分かれて戦うウォーアクション。 さすがに敵味方わせて100人っつーのは・・・爽快だ。 だってさ、6人とか8人とかだと、誰が下手で誰が上手いかすぐわかっちゃうけど、味方だけで50人もいれば、誰が足引っぱてるかなんてそうそうわからない。 だから、かなりストレスなく遊べる。 とにかく、遊んでみたさ。 んで・・・例によって動画にしてみた。 (アマレココで撮ってます、暇だなぁ・・・オレも) あ、先に言っとくけどオレ下手だからね! 始めて2日目ぐらいだし! こうでも言っとかないとYoutubeが荒れるからねぇ・・・ 別にオレに対するコメントはどうでもいいんだけど、コメント同士で喧嘩されても困るし。 動画は生暖かい目で見てやってくださいね。 では! えーと・・・ なんか、コレってオレどうういう状態なんかよくわからん。 てか、活躍してるのか死にまくってるのか? そして戦闘結果だが奇跡的に連邦が勝った。 コレ奇跡! だってさ、オレのやってるサーバは連邦負けまくり・・・。 勝率36%。 連邦弱すぎ・・・。 ただまぁ・・・なんだか・・・面白いよ。 先にも書いたけど、負けても気にならないし。(だから負けるのか?) まぁ・・・まだ始まったばかりだしね。 今はまだ殴り合いの乱戦状態で、初心者でもベテランでも・・・そんなに差がないかなぁ・・・みたいな状態。(だと思う、もしかしたら違うかもしれないが・・・) そのうちなんかしらの暗黙のルールとか、戦略とか出来るのかなぁ。 そうなると一見さんお断り状態になるかもしれないけど。 まぁそうは言っても結構単純だし、 しばらくハマりそうだ。 パソコン持ってる人! 一緒にやりませんか??

機動戦士ガンダムバトルオペレーション、大型アップデートきた!

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おぉ、大型アップデートきたね。 機動戦士ガンダムバトルオペレーション。 ざっくりいくと、 新ルール追加    制圧戦    新兵実戦訓練 新マップ追加    採掘場 新モビルスーツ追加 各モビルスーツパラメーター調整 新兵装、カスタムパーツ追加 しゃがみキャンセルなどのバクフィックス Luckyハロ登場 その他諸々・・・ いやぁ、盛りだくさん。 全部わりかし楽しみな要素ではあるが、特に新マップと新ルールは楽しみだ。 旧マップにはそろそろ飽きてきたし、ルールもベーシックだと活躍する機体が偏ってくるからね。 そんな訳で、新ルールの制圧戦、やってみました。 どうすか・・・・このチキンっぷり! ザクⅡFSで拠点制圧しまくり、逃げまくり。 一切戦おうとしません。 ガンダム見たら、脱兎のごとく逃げ出して、拠点制圧中に連邦MSきたらひたすら逃げまくり。 ソレでも勝てるんだから不思議だ。 まさしくランナーの為のステージだ。 いやぁすげぇ。 あぁ・・・そういや、オレ明日からしばらくバトルオペレーション出来ないんだなぁ・・・。 連続出撃も途切れるわけで・・・。 ま、いっか。 それでは・・・また。

機動戦士ガンダムバトルオペレーションで、再搭乗チャージは早いかやってみた。

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション。 まだやってます。 ひつこいですね、ひつこい男は嫌われます。 それでもやってます、機動戦士ガンダムバトルオペレーション。 で、最近のオレのトレンドは、連邦もジオンも、スナイパー。 支援機ですね。 スナイパーで遠くから、パーン!と、狙い撃ち。 前線の皆さんを支援するわけなんですよ。 対策されてない、格闘機の皆さんを2,3撃で溶かしちゃいますよ。 すげぇ!スナイパー機!! そんなスナイパーさんのスナイパーさんたる所以、それが主兵装。 「ロングレンジビームライフル」・「ビーム・スナイパーラーフル」なんですね。 これらの武器は、超長距離からの、しかも強力な攻撃を可能としています。 まぁ、カッコイイ! カッコイイのですが・・・ そんなカッコイイスナイパーさんにも悩みはありまして。 それが、チャージ時間。 「ロングレンジビームライフル」・「ビーム・スナイパーラーフル」どちらの武器も、2発ほど連続で撃つと、オーバーヒートしてしまって、再度撃つのに時間がめっちゃかかります。 コレがなければねぇ・・・。 ま、連射できたらゲームバランスが恐ろしいことになりますが・・・ で、プレイヤーの皆さんは考えました。 チョットでも速く、ライフルを撃ちたい! その皆さんの長いが天に通じ、ある裏ワザ的な方法が発見されました。 それが、「再搭乗チャージ」です。 (いや・・・チャージではなく、冷やしているのかな?) あ、まぁ・・・昔からありますね。 オレも、知ってはいたんですが、実際に使っていると、どれほど早いかよくわかりません。 そこで、オレは実際に、通常リロードと、再搭乗リロードはどちらがどれぐらい早いのか、試してみたんですね。 暇ですね。 ま、見てやってください。 条件ですが、 まずMSは連邦軍のジムスナイパー。 Lvは1。 カスタムパーツは使っていません。 マップは無人都市(無印) なるべくラグを避けるため、4vs4。 もちろんドロー部屋。 では・・・ うわ、すげぇ! 「再搭乗チャージ」の方が、メッサ早いやん! てか、ほぼ半分ぐらいの時間でチャージできてる。 うわぁ・・・そっかぁ・・・ もちろん、早いだけでデメリットもあるよね。 例えば...

なんだかねぇ・・・まだまだやってるよ、機動戦士ガンダムバトルオペレーション

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション。 まだまだやってるんだけど、なかなか微妙なアップデートが続いていますね。 コストの変更やら、攻撃力の変更やら、パーツスロットの変更やら・・・ オレの周辺からは不満の声も上がっています。 特にMSのコストが全体的に見れば上がった件。 これって、拠点制圧のポイントにおける重要性が減ったってことだよね。 だって、拠点制圧って200ポイントしか入らない。 それなら、200ポイント以上稼げるMSを倒すの手伝えよ・・・と。 まぁ、わからなくもない。 拠点は取ったり取り返したりだからねぇ・・・。 だからか・・・最近ランナーに対する風当たりが厳しさを増している。 まぁ・・・ねぇ・・・仕方ないよ。 今回のアップデート、そういう内容だもん。 あと、ドローによる報酬が負けた時と同じになっている。 一瞬ドロー部屋の存続が危ぶまれたが・・・今のところドロー部屋は健在だ。 ただ、ドローにすると、両方負けになるのでドローにする意味ないので、連邦かジオン最終どちらかが、一つだけ拠点制圧して終わることがあるみたい。 だいたいホストになった人がいるチームが勝つことになってるようだ。 それって、ドロー部屋じゃないじゃない!! ま、オレは細かい事は気にならないのでどうでもいいのですが・・・ ソレとは別に新しいマップが追加されましたな。 天候変化MAP「無人都市(雨天)」 無人都市マップのバリエーションだ。 まぁ・・・天候変化マップってたいがい視界が悪くなるだけなんだけど、このマップもご多分に漏れず、視界が悪くなりそうな・・・ とりあえずやってみた。 どうですかねぇ・・・ やっぱ見にくいなぁ・・・ 雨で視界が悪いだけではなく、レンズに水滴が当たるようなエフェクトがうざい。 まぁ、見た目的には面白いけど実際やってるとねぇ・・・。 慣れるとそうでもないのかな? オレは少々うざいったい。 格闘機のオレでもうざいのに、狙撃班はもっとうざいだろう・・・。 ま、所詮バリエーションマップ。 いずれ消えて行くでしょうがね。 ま、そんな訳で順調にアップデートを繰り返す「機動戦士ガンダムバトルオペレーション」ですが、そろそろ別ルールが入ってもよさそうなんだけどなぁ。 今のところベーシックルールしか無...

機動戦士ガンダムバトルオペレーション、MSのスピード比べやってみました。

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まだやってるよー! 機動戦士ガンダムバトルオペレーション 。 オレも伍長になって、そろそろMSラインナップも充実してきた。 (まだまだ・・・だけどね。) で、気になるのがMS性能の差。 もちろん数字的には分かるんだけど、体感的にはどうかって話。 とくにオレ、格闘MS使うことが多いので足の速さは気になるところ。 で、比べてみましたよ。 機体検証ってやつ? では。 条件 オレホストで4回出撃、2種のMSで計測した。 ラグの影響を減らすため4vs4。 マップは砂漠(直線長いから)。 スラスターは使わない。 方法は、ジオンで始めて、開幕ダッシュで近場の中継地点へ一心不乱で走っていく。 計測MSはカスタムパーツ無しの、 ザクⅡFS型Lv3 (230) ドムLv1 (260) カスタムパーツをつけてスピード上げた、 ザクⅡFS型Lv3 (266) ドムLv1 (296) ()内はスピードね。 スピードが上がるパーツは「高性能走行制御機構」のLv1とLv2を付けています。 2つ付けると合わせえてスピードが36上がりますね。 スピード命の人は、これ愛用しているんじゃないですかね? オレも付けてますが・・・ 本当に、いいのか? もしかしたら攻撃力上げた方が良いんじゃないのか? と言う疑問が常に頭の中にあって、それなら実際36程度のスピード差がどれぐらい戦局に影響するのか実験したわけなんですよ。 まぁ・・・ラグもあるし、操作だって毎回まったく同じじゃないし、多少の誤差はご愛嬌って事で。 ほんとに厳密な計測ではないので、参考程度に見てみてね。 趣味的にオレも一度やってみたかっただけなのさ。 ま、いわゆる暇人だってことだ。 で、結果の動画が↓。 左上が、 ザクⅡFS型Lv3(230) 右上が、 ザクⅡFS型Lv3(266) 左下が、 ドムLv1(260) 右下が、 ドムLv1(296) カウントダウン開始タイミングは、オープニングの 「ミッションスタート」 の 文字が消えて 、MSを背後から見た状態の画面になった瞬間で合わせてあります。 フレームレートの関係で、若干の誤差があるね。 あと、なんだろう・・・オープニングのところ、アニメーション時間にわずかだけども差があるね。 ...

機動戦士ガンダムバトルオペレーションまだやっとるよ。

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飽きもせずにやってますよ。 「機動戦士ガンダムバトルオペレーション」 なかなかどうして、オレもちょっとは昇進して、現在「伍長」。 まぁ・・・肩書きだけが変わっても、腕はまぁ・・・なかなか・・・大変だ。 さて、その「機動戦士ガンダムバトルオペレーション」だが、順調にアップデートを繰り返しているようだ。 とくに、今回のアップデートでも、新規マップが追加されている。 「 無人都市 」だ。 ↓とにかくやってみた。 いやしかし、まぁこの無人都市ってのが迷路みたいでややこしい。 てか、慣れたらどって事無いけど、なれるまでが大変だ。 どこに中継地点があるか、どのコースが早いのか? 敵の拠点はどこだ? 混戦ポイントはどこだ? とか・・・もう・・・ややこしい。 もう、ひたすら遠くまで見渡せる砂漠とは大違いだ。 このマップは3.4回はプレイしてマップ覚えないと、効果的に動くことは難しい。 さらに道が入り組んでいて、基本的には狭い路地で戦うことになるので囲まれたら逃げる場所が無いので速攻で死んでしまう。 常に集団行動を意識して動かないと負けてしまう。 それと、オレの感想だけど・・・ 基本このマップは拠点とか中継地点なんかわりとどうでもいい。 敵を倒してポイントを稼ぐほうが効率的だと思う。 チームは全員で固まって動いて、数的有利な状況で敵を個別撃破していかないとね・・・って感じ。 チーム内にやたら中継地点占拠に単独行動で勤しむ人がいたらキッツいかもねぇ。 ま、それはそれでいいんだけど・・・ あっという間に味方MSが落とされまくって、負けちゃうよ。 腕も必要だけど、とにかく囲まれたら負け。 チームがチリヂリで戦っていたらまず勝てないね。 あと、めっちゃ細い路地があって、MSでは入れないけどパイロットだったら潜り込める。 なんだろう・・・ここにチーム全員で潜り込んだら・・・ 意味ねぇか。 でも、何のためにあるんだろうねぇ・・・この細い路地。 こんど、この細い路地の有用性について研究してみよう。 あ、動画でも最後のほうで、細い路地に潜り込んでいます。 一度見てみて。 まぁ・・・そんな感じの新マップ。 ちょっと戦略性が楽しいかもしれない。 しかも、マップにはビル群が所狭しと配置されているが、どこに登ると...

「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーンを実施!!

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機動戦士ガンダムバトルオペレーションで変なキャンペーンが始まりました。 その名も・・・ 「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーン はぁ? 何ですか、その胡散臭い名前は。 こんな名前でキャンペーンやってくのか? じゃぁさしずめ次は、「親父にも打たれたこと無いのにキャンペーン」か「2度もぶったね!」キャンペーンで、特殊格闘MS(特殊武器「びんた」装備)の設計図をドロップするのか??? ・・・すまん。 まぁ・・・名前はいいとして。 キャンペーン内容は、 イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ2機の設計図がドロップします。 だ、そうです。 その特別な支援タイプってのが・・・ ・ガンキャノンSML装備 LV1 ・ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 だということで・・・ コレ目当てに、ちょっと離れかけていたユーザーがどっと押し寄せて・・・来ることはないわなぁ・・・ てか、まぁ・・・ 新MSはDLC有料!とか言われるより、よっぽどいいけどね。 それ以外にもアップデートがあったりするこのゲーム。 ■アップデート情報 Ver.101.66.13.74 ・天候変化MAP「砂漠地帯(夜)」が追加されました。 今後はスムーズなマッチングを優先するため、MAP数は常時3~4MAPを上限として定期的に入れ替えを行います。 今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「砂漠地帯(夜)」の3MAPとなります。 らしい。 また細かいアップデート入れてきますね。 マップが昼からよるに変わったらどうだっつーの・・・。 それに、相変わらずクイックマッチは繋がり悪いし。 スムーズなマッチングを優先するんなら、サーバーを増強させればいいのにね。 とまぁ・・・ そんな感じの今日この頃。 「砂漠地帯(夜)」やってみたけど、どうなんだろうねぇ・・・ 少し見難い 夜だね、夜だよ、夜の砂漠だよ。 ちょっと見難い砂漠だなぁ・・・ こういうマップってリアルに黒い機体とか、青い機体とか、視認しにくくて嫌だよな。 ま、それでこそ機体カラーの変更の意味があるってもんだけどね。 機体カラーと言えば、最近ザクとかをガンダム...

機動戦士ガンダムバトルオペレーションの浦島感が半端ねー

うわぁ・・・終わっとる。 久しぶりに機動戦士ガンダムバトルオペレーションをやったんだ。 だって、東京行ってる4日間は出来なかったもんな。 その間に・・・ もう主力のMSが変わっとる・・・ 東京行く前は、皆ジムとかザクで和気あいあいとしてたんだが、今日見ると・・・ グフとか普通にいるし、ザクでもLv4とかいるし、階級だって軍曹とか上等兵とかゴーロゴロ・・・。 オレ・・・一等兵・・・ しかもLv1のザクFS型。 取り残されとる!! しかも連邦には、陸戦型ガンダムが配備されとるじゃないか!! 一対一でザクFSがガンダムに勝てるか!! いやぁ・・・辛いわ、もう浦島太郎感が半端ない。 どうすっかなぁ・・・ 死ぬ気で追いつくか・・・諦めるか・・・ 課金はなぁ・・・ ちょっと嫌だしなぁ・・・ こういうのがな、オンラインの宿命っつーか醍醐味っつーか・・・。 まぁ・・・ボチボチ・・・一日3回を目処にがんばろうっと。 しかしなぁ・・・

機動戦士ガンダムバトルオペレーション、砂漠ステージ解禁

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さぁ機動戦士ガンダムバトルオペレーション、砂漠ステージが解禁されました。 てか、解禁されたの知らなかったんですが、入ったルームが砂漠ステージやってたので・・・ あぁ、そっか、今日から7月で砂漠ステージ解禁になったのかぁ・・・てな感じでした。 このステージ、砂丘と渓谷で成り立っております。 砂丘の方は、高低差はあるけど障害物が少なく、格闘MSで出撃した日には、良い感じの的になります。 天気は良くて、見晴らしもいい。 遠くの方からキャノン系のMSに足を狙い撃たれて動きを奪われた所を、蜂の巣に。 いやぁ・・・・格闘MSにとっては地獄のように相性が悪い。 まさしくターゲットインサイト。 で、もうひとつの方。 渓谷になってる方ですが、こっちは変わって、通路が蛇行しているし狭い。 こりゃぁ格闘MS向きの立地です。 格闘MSで突っ込む場合はコチラから。 オレも始めて砂漠ステージした時は、意味がわからず砂丘に突っ込んでしまって即大破したもんです。 あと、今回のアップデーにともなって拠点爆弾解除の加算スコアが150ポイントになってますね。 ・拠点爆弾解除の加算スコア   = +50 →  +150 ・拠点爆弾解除の獲得階級exp = 50exp(最大200exp) →  100exp(最大200exp) って事らしいです。 細かいバランス調整を入れてきますねぇ・・・ま、いいけど。 できたらクイックマッチのエラーをなおして欲しい。 てか、最近クイックマッチで入ったこと無いよ、絶対エラーで落とされるしねぇ。 まぁいいけど。 次のアップデートはいつかいなぁ・・・ 新しいマップほしいなぁ。

機動戦士ガンダムバトルオペレーションやってます。

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機動戦士ガンダムバトルオペレーションやってます。 MSは ザクⅡFS。 先行配備型ではないよ、普通の後から配備される奴。 なんか、装備とかが普通のザクに比べてしょぼくなってるのは気のせいか? ただ脚が速いから、拠点制圧開幕ダッシュにはしばらく使えるかな? それにしても、なんとなくジオン軍のMSは愛嬌があって面白い。 なのでジオン軍メインでやってます。 どうすか? 開幕はラグが酷くてMSが飛びまくってますね。 これってサーバのせい? ホストになった人のせい? どっちにしても、MS表示が多くなった時にラグが出るのは困りますな。 ま、それも徐々に解決していくんだろうけど・・・。 そしてオレも・・・まぁまぁ・・・死ななくなりました。 死にそうになったら本拠地(ファットアンクル)に戻って期待修復してます。 死んだら相手に150ポイント入ってしまうから・・・ まだ足引っ張り具合は半端ないけど、それなりに勉強しています。 さて、初期のマップ山岳地帯には表示される地図には載っていない、洞窟があります。 すでに既知の事実になりつつありますが、知ってないといきなり本拠地に殴りこみをかけられるかもしれないので知っておいたほうがいいかもしれませんな。 今回も、洞窟から出てきたオレに、無防備に背中を晒しているジムさんがいますね。 しばらく背中をマシンガンで狙い放題です。 まぁ・・・もうみなさん山岳地帯は飽きたかもしれませんがね。 そして、オレ課金とかはしてないけど課金すると出撃回数が増やせるんですね。 もう、ガンタンクとか出てきてますよ。 ガンタンクが強いかどうか知らないけど、MSに差が出てき始めましたね。 なんか見てると、上手い人ほど支援系を使ってるような気がする。 そんな状態で無課金の人はいつまで頑張れるのか・・・。 連邦にガンダムさんがお目見えしたら・・・ オレ、基本課金するつもりは無いのでだらだらヌルゲーマーライクにがんばりますよ。 では・・・。